随着新世界的来临,Link卡组的到来为DL带来了新的生机。其中表现最突出的卡组当属转生炎兽卡组。连续在各大比赛中获得了优异的成绩。本次我们就来介绍一下这套卡组。

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单卡介绍

1、转生炎兽 羚羊

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羚羊本家超级核心卡。目前DL物理限制1。仅可以通过角色升级获得一张。场上炎兽卡送入墓地即可特招。(Link送墓即可触发)触发效果及其低廉。并且特招成功可以堆墓本家一张卡。(可以堆怪兽也可以堆魔陷),稳定且强力。

2、孔雀

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本家又一张自带特招点的卡。只要有本家怪兽召唤或者特招就可以出门。在场上送墓一卡可以压对手魔陷。是为Link铺场探坑不错的卡。

3、狐狸

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召唤成功翻三张加手一张本家卡。在墓地可以丢一张本家卡特招然后炸一表側。是非常优秀的通召怪兽。这是本家最适合给予通召点的卡。基本通召就不亏卡。

4、豹子

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优秀的续航卡。除了穿防,最最重要的效果是在墓地的一回合一次特招能力。搭配日光狼可以把资源刷的满满的。

5、咆哮

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反击卡。没什么好说的,只要日光狼在场可以保证一回合一次续航的强力反击,三康基本可以压制绝大多数卡组的展开。

卡组基本介绍

卡组的优势:

1,资源量:转生炎兽拥有目前决斗链接中仅次于全胜机巧卡组以外最强的续航能力。能保证在完全展开的情况下手牌还能有3-4张。

2,干扰能力:炎兽的干扰能力也是非常强的,这其中的强力点就来自于本家一回合一次的强力反击。

3,稳定:卡组展开非常稳定。启动概率几乎接近百分百,谁玩谁知道。

卡组的劣势:

1,打点:无论说的天花乱坠,本家的打点还是过低,高于2300以上的怪兽就需要转生Link3去解场。否则就只能依靠泛用卡。

2,初动:卡组虽然展开后资源很丰富,但是初动容易吃阻抗。尤其是警戒点或者无底月书这种非送墓类的坑陷。

3,场子薄弱:先攻站场很依赖于泛用坑。如果单本家陷阱极容易被英雄这种具有多段召唤的暴力卡组斩杀。(这也是英雄从T3略有抬头的其中一个原因)

展开COMB教学

1、论羊了个羊

我先简单说个思路:找羚羊、找羚羊还是找羚羊。

这个卡组羚羊的上手是最最关键的。他是决定我们场子能否稳定展开的一个前提。其中有四个等于12张的羚羊搜捕器。起手找不到那真是要洗脸了。(这也是炎兽这个卡足够稳定的前提)

2、基本展开COMB

第一步:先羊了个羊

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瓢虫检索羊。

(其他法检索类似,如果没有可以选择上狐狸)一般先选择稳定检索的确保展开,最后没办法再选择狐狸。

检索后手里炎阵不需要检索羊了,检索另外的特召。

这里我检索的孔雀。

第二步:貔貅抓场地,再跳日光狼

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瓢虫Link1再跳羚羊和孔雀。LInk1检索场地,羚羊堆墓。因为手里已经有反击了,就不需要反击,此时补美洲豹保证续航,如果没有反击优先反击。

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然后开场地,孔雀和Link1出日光狼。

如果这里想回收羚羊就用羚羊Link。

第三步,豹跳,狼爱上羊,盖反击

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墓地美洲豹回收Link1起跳,日光狼回收羊。(此处回收孔雀)。日光狼转生连接召唤回收阵。盖反击过。下回合再铺展斩杀。